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如何进行阵列偏置/镜像?
2009-02-13 14:57 39 0 16
如何进行阵列偏置/镜像?请高人指点,谢谢! [attachimg]264[/attachimg]
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镜像的坐标如何选?我试了,在有数模的情况下,镜像很好弄,没有数模,同样的方法,镜像就不好
2015-10-30 16:58
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这里高手真多,如果是不规则的,又该如何,有没有好办法 ,我经常碰到。
2009-02-20 11:53
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谢谢各位指点!
2009-02-20 10:42
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一切皆有可能
八楼的兄弟,哦,不对,应该是小姐说的好像还可以,支持
2009-02-18 12:33
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一切皆有可能
不是十楼
2009-02-18 12:33
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一般用的不多啊!
2009-02-17 21:17
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镜像的方法是:1、建立你将作为镜像镜面坐标系; 2、采集准备进行镜像的元素; 3、确定所镜像的轴--如果镜像后只改变Y轴坐标,则镜像轴选Y; 4、后边与偏置、旋转阵列相同。
2009-02-17 15:44
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一切皆有可能
呵呵,七楼的兄弟,不能说人家六楼的兄弟不对,只是不是想要的而已吗,人家耶可以啊,呵呵
2009-02-17 12:47
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一切皆有可能
是这样的,你只选择X,或Y,或Z的一项,(根据你自己想要的方向)不用理会角度,就可以了,其他步骤跟六楼的一致。
2009-02-17 12:45
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6楼说的不对。那只是旋转180度,而不是镜象。 镜象应该先选中要镜象的程序,复制,然后把坐标原点移到镜象的中心线上,选中MIRROR下的X。Y。Z轴中的一项,镜象。注意坐标原点的选取。
2009-02-15 17:22
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