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平面的构造方法
2004-04-30 12:35 125 0 1
指令OFSPLANE计算三个球的两张公共切平面(OF1,OF2),这些球具有给定的X,Y,Z及到偏置面的距离(半径),这个距离必须大于等于零. 构造出的平面的(X,Y,Z)和方向由三个切点确定. 下面给出构造平面的其他方法: 1.利用已有的点.线.面构造,指令CPLPPLPT,CPLSAXPT,CPLIAXPT,CPLSPLAX,MCSPLPL和SYMPLA都可以构造平面; 2.由实际点构造 由已有的实际点构造:BLDPLA或MEPLA (...MOD=NOM),实际点来源:CPYAPT,EXCHNG,COLAPT,SPRAPT(MECOL),CNVFIL等; 3.直接定义 DFNELE (NAM=PLA,TYP=PLA) CRSUBTYP (NAM=PLA,TYP=ELE,STY=ACT) PUTVALS (NAM=PLA.ACT,RDS=(X,Y,Z,U,V,W),VAL=(X$,Y$,Z$,U$,V$,W$) 如果知道中心和方向,则如下: PLA.$PT=:VEC:PT$ELE PLA.$DI=:VEC:DI$ELE 其中X$,Y$,Z$,U$,V$,W$和PT$ELE,DI$ELE均为已知 4.由已知的元素转换 指令TRAOBJ,TRAELE等可以将已测的元素进行平移,旋转等转换,构造出新的元素,方法如下: (1).TRAOBJ是转换综合指令,可以进行ELE,CSY等的转换,还可以将GDB,LDB中的数据(如PRB,CMM)互相拷贝; (2).TRAELE 在TRAELE前必须定义变换,如ROTATION,SHIFT; (3).多坐标系中ELE的转换 多坐标中,各元素的转换可以用下面的方法: 1).FINDTRA 找出坐标系间的关系 2).EXETRA 执行转换 平面的构造方法较多,在实践中应根据具体情况,选择合适的方法构造,这些方法同样适合其他点.线.圆等元素.
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指令OFSPLANE计算三个球的两张公共切平面(OF1,OF2),这些球具有给定的X,Y,Z及到偏置面的距离(半径),这个距离必须大于等于零. 构造出的平面的(X,Y,Z)和方向由三个切点确定. 下面给出构造平面的其他方法: 1.利用已有的点.线.面构造,指令CPLPPLPT,CPLSAXPT,CPLIAXPT,CPLSPLAX,MCSPLPL和SYMPLA都可以构造平面; 2.由实际点构造 由已有的实际点构造:BLDPLA或MEPLA (...MOD=NOM),实际点来源:CPYAPT,EXCHNG,COLAPT,SPRAPT(MECOL),CNVFIL等; 3.直接定义 DFNELE (NAM=PLA,TYP=PLA) CRSUBTYP (NAM=PLA,TYP=ELE,STY=ACT) PUTVALS (NAM=PLA.ACT,RDS=(X,Y,Z,U,V,W),VAL=(X$,Y$,Z$,U$,V$,W$) 如果知道中心和方向,则如下: PLA.$PT=:VEC:PT$ELE PLA.$DI=:VEC:DI$ELE 其中X$,Y$,Z$,U$,V$,W$和PT$ELE,DI$ELE均为已知 4.由已知的元素转换 指令TRAOBJ,TRAELE等可以将已测的元素进行平移,旋转等转换,构造出新的元素,方法如下: (1).TRAOBJ是转换综合指令,可以进行ELE,CSY等的转换,还可以将GDB,LDB中的数据(如PRB,CMM)互相拷贝; (2).TRAELE 在TRAELE前必须定义变换,如ROTATION,SHIFT; (3).多坐标系中ELE的转换 多坐标中,各元素的转换可以用下面的方法: 1).FINDTRA 找出坐标系间的关系 2).EXETRA 执行转换 平面的构造方法较多,在实践中应根据具体情况,选择合适的方法构造,这些方法同样适合其他点.线.圆等元素.
2004-04-30 12:35
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