社区活动 技术论坛 新手遇见大问题了,请指点下。。
新手遇见大问题了,请指点下。。
2010-02-08 17:20 37 0 8
如何评价圆柱上任意点到轴线的距离? 为什么我用3D评价的不准? 距离应该一样才对而我侧了几个点结果差了十万八千里,请高手指点下。。。。QQ:262782564 如果方便可以加我
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如何评价圆柱上任意点到轴线的距离? 为什么我用3D评价的不准? 距离应该一样才对而我侧了几个点结果差了十万八千里,请高手指点下。。。。QQ:262782564 如果方便可以加我
2010-02-08 17:20
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圆柱直径多大? 测针多大?采点手动还是自动? 由于在圆柱上采点,要求点到轴线的距离,就象在曲面上采点求轮廓度一样,直接采肯定不行。建议去除测头半径补偿,然后尽可能采用自动测量,之后再用测量值减去测针半径值,这样才可以得到真实的距离。。
2010-02-08 19:21
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不能用3D,只能用2D,用3D应该是轴线中心到测量点的空间连线距离。
2010-02-08 21:25
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1.用圆柱的轴线作为z轴 2.测端面,做端面和轴线的交点为原点。 3.使用极坐标系,测量圆柱上的点看r值就可以了。 我觉得你的问题是坐标系没有建立准确,还有就是圆柱测量时,2个测量圆平面不平行。所以在测量圆柱的时候你也注意一下测量的圆柱结果。
2010-02-09 11:47
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谢谢各位
2010-02-09 13:55
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工作平面要选对:)
2010-02-09 20:53
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手动测量圆柱(这样就能实现在你需要的圆柱表面上采点),然后,用其圆柱建立坐标系第1轴,并将其圆柱轴线置原点。之后: [b][color=teal]方法1:[/color][/b]评价你需要的圆柱[color=red]某触测点[/color]的极径就行了; [b][color=green]方法2:[/color][/b]在你需要的位置上,继续在圆柱表面追加触测[color=red]2D极向量点[/color],同时评价该触测点的极径就行了; (若需要,该手动程序通过编辑就可生成DCC程序了)
2010-02-09 21:29
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除了STAR老师说的 ,还可以用圆柱建第一轴置零点,然后绕第一轴理论旋转角度测点看坐标
2010-02-11 20:40
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