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如何使用旋转平移平移指令
2004-10-03 12:56 231 0 3
我在测量工件时经常用到旋转平移坐标,但我在执行旋转平移指令后,检查当前坐标总是不对。所以经常是先使用旋转指令,再用平移指令。 在填写旋转平移指令的参数时有什么需要特别注意的吗? 不知有人遇见过这种情况,可否告知一二? [:::::::::;]∽∽[::::::::::] 人生永远追逐着幻光,但谁把幻光看作幻光,谁便沉入了无底的苦海。
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听版主这么一讲清楚多了。 在国企搞三坐标测量的,平时就测量那几样东西,工件再复杂也不过是在各个平面上多几个孔而以,所以经常使用的指令也就那么几条。人算是快费了!很庆幸进入这个QUINDOS的大家庭,我由充满活力了 [:::::::::;]∽∽[::::::::::] 人生永远追逐着幻光,但谁把幻光看作幻光,谁便沉入了无底的苦海。
2004-10-04 19:22
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测量中经常要用到旋转、平移指令,例如一些斜孔、面等元素,下面介绍方法: 1、元素的重心在坐标原点、方向在某一坐标平面内。这时先可以先用指令ROTATION,SHIFT定义转换,然后再TRAELE或EXETRA执行转换,如果所定义的变换多次用到,也就是有多个斜孔需要生成,这种方法很好;如果只有一个元素,用TRAOBJ可以节省一条指令。 2、元素的重心不在坐标原点,方向和某一坐标平面平行。这时可以用指令BLDTRA定义转换,再执行转换TRAELE或EXETRA,同理,如果所定义的变换多次用到,这种方法很好;如果只有一个元素,用TRAOBJ一条指令就可以完成。 3、元素的重心不在坐标原点,方向不和坐标平面平行,也就是方向在X、Y、Y三个方向上都有投影,这时可以DFNTRA先定义变换,再EXETRA或TRAELE执行转换,这种情况较少。 复杂的变换,都可以用简单的转换进行合成,关键是看各位的习惯。 上面介绍的变换同样适合坐标系,只需将TRAELE改为TRACSY或TRAOBJ中的TYP该为CSY。
2004-10-04 09:28
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我在测量工件时经常用到旋转平移坐标,但我在执行旋转平移指令后,检查当前坐标总是不对。所以经常是先使用旋转指令,再用平移指令。 在填写旋转平移指令的参数时有什么需要特别注意的吗? 不知有人遇见过这种情况,可否告知一二? [:::::::::;]∽∽[::::::::::] 人生永远追逐着幻光,但谁把幻光看作幻光,谁便沉入了无底的苦海。
2004-10-03 12:56
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